魔戒mod复兴

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魔戒mod复兴是在Minecraft1.15版本平台上重置的魔戒mod,与1.7.10版本区分开来。在接下来的数个月内,更新几乎每周都会发布。快照1在此下载:下载地址

目录

1 为什么移动到1.15平台

2 为什么更新mod花了那么长时间

3 会加入哪些新游戏特性

3.1 生物

3.2 战斗

3.3 水流

4 它会兼容1.7.10的游戏存档吗

为什么移动到1.15平台[]

许多年以来,作者Mevans一直不愿将mod移动到新版本的Minecraft平台,更详细的信息可见2015年发布的一个博客,以及他一直一直以来运行的论坛。

但2020年,他还是改变了主意,具体原因见这段从他脸书上的节选:

1.7.10适用的Forge/Gradle暂时出现了些问题使mod无法正常运行,这有可能中止mod以后的所有更新。幸运的是这可以通过将mod更新到新的Minecraft版本以修复此问题。这确实让我想到:如果1.7.10适用的Forge/Gradle所支持的某些东西以一种不可修复的方式被撤回后,会发生什么;以及对新版本的重新考究与欣赏。

–Mevans

简而言之,mod将会更新至1.15平台,因为它现今所运行的1.7.10版本所适用的Forge很快会停止技术支持。除此之外,Minecraft1.15与1.16版本之间的代码差异很小,因此下一步更新不会十分困难。

为什么更新mod花了那么长时间[]

更新mod的实质上就相当于一个解大型数学方程组。

对那些想知道的家伙,mod的制作相比于将魔戒3部曲+霍比特人完完全全翻译到Minecraft上,而且一旦有一处错误,就得全盘重来。

现在再想象你正在做一道难度与这3+1部电影相当的数学作业,而且你已经做过一遍……

–Boyd

自1.7.10以来,Minecraft的代码更新跨度极大,有些更新涉及到最深层的代码重写。这大部分都很好,因为这使得代码更干净,但这也意味着一旦你要新加入一个方块或物品,会和1.7.10完全不同。

而魔戒mod又是一个极其庞大的mod,几年前就说过很多次,将mod更新到新平台并不是一件容易事。除此之外,本mod几乎牵扯到游戏代码的各方各面,如果直接移植原代码,那我们要面临的是修复数十万个编译错误(没有夸大),甚至在mod运行前就会出现错误。我们不能夸大这个mod有多复杂,但更新到1.15确实和重写mod相差不了多少,只是可能会稍快一些。

会加入哪些新游戏特性[]

大部分1.15游戏原版的特性在mod中也适用,包括而不限于:

生物[]

佛洛德地区会生成北极熊

大部分森林中都会生成狐狸

远哈拉德丛林中会生成鹦鹉

大海中会生成海龟和海豚

掠夺者和潜影贝不会在中洲生成

战斗[]

原版的战斗机制只可能会修改成与mod相同的形式,盾牌也会加入,不再作为装饰品,而是真正可用来抵挡攻击的盾牌。而mod中原先的装饰性盾牌可能会作为可是用盾牌的贴图。

水流[]

与原版完全一致

它会兼容1.7.10的游戏存档吗[]

目前不行。但未来可能会有其他方式导入原先存档。

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